军队编制规模的增加是提升战力的核心途径之一。通过占领25级以上城市可直接提升部队上限,每座城市增加2个编制名额。统帅进修是另一关键方式,提升领导力属性后能带领更多部队,但需注意该操作消耗资源较多,需提前储备钢铁、石油等材料。这两种方法需结合使用,尤其在中后期阶段,统帅领导力与城市占领数量共同决定了总编制规模。
军营等级直接影响单个军营的容纳量,优先升级军营可快速获得更多部队空间。科技研究中需侧重军事类项目,部分科技能解锁额外编制或提高单支部队人数上限。联盟科技中的加成效也不容忽视,加入活跃联盟并通过贡献获取加成是长期发展的有效策略。特殊道具如军队扩容券、增员令等可通过活动或任务获取,能实现临时或永久性扩容。
单纯增加编制数量而不提升兵种等级会导致战力稀释。兵工厂生产高阶军备后,应及时替换低阶兵种,并通过训练系统强化属性。装备分配需遵循兵种特性,例如步兵优先配置防御装,炮兵侧重射程加成。喀秋莎火箭炮等特殊单位虽占用编制较多,但群体伤害效益显著,需在编制规划中预留位置。
侦察车等辅助单位虽不直接参与战斗,但视野控制能提升主力部队作战效率。建议保留1-2个机动编制用于临时调度,应对突发战况。攻城车等特种单位仅在特定场景生效,不必长期占用编制,可随用随建。军团城市提供的高级兵种编制应优先分配给主力部队,通过商业区运输实现资源互补。
防御型玩家可适当减少前线部队编制,增加炮塔等固定防御设施;进攻型玩家则需维持更多机动部队编制。注意部队士气与补给状态,零士气部队会持续减员,反而浪费编制资源。通过主线任务获取的初期军备应合理分配,避免过早耗尽编制容量。最终目标是建立适应个人战术风格的编制体系,而非盲目追求最大数量。