雷泽作为四星雷元素物理输出角色,圣遗物选择需围绕其核心输出机制展开。主词条优先考虑暴击率/暴击伤害头、攻击力百分比沙漏、物理伤害加成杯子,副词条以暴击率、暴击伤害、攻击力百分比为最优选。套装方面,角斗士的终幕礼四件套是毕业选择,提供35%普攻增伤,完美契合雷泽以普攻为主的输出模式;若无法凑齐四件套,可采用角斗士两件套搭配染血的骑士道两件套,兼顾18%攻击力与25%物理伤害加成。
圣遗物词条需平衡暴击与暴伤比例,建议暴击率至少达到60%暴击伤害不低于120%。元素充能效率并非优先属性,但适当堆叠可优化大招循环。苍白之火四件套理论上可提供更高物理伤害加成,但需依赖元素战技叠加层数,实战中稳定性不如角斗士套装。过渡期可使用战狂或武人套装,前者提升暴击率,后者增强普攻与重击伤害。
雷泽的圣遗物强化需注重主词条正确性,羽毛和花固定为攻击力与生命值,无需刻意追求副词条。时之沙必须选择攻击力百分比,空之杯优先物理伤害加成,次选攻击力百分比。理之冠根据武器属性调整,若武器提供暴击率则选择暴伤头,反之优先暴击头。副词条强化顺序为暴击率>暴击伤害>攻击力百分比>元素精通,防御与生命词条视为无效属性。
获取途径上,角斗士套装需挑战世界BOSS或周本,染血骑士道可通过秘境山脊守望掉落。前期资源有限时,可先用三星或四星圣遗物过渡,后期逐步替换为金色品质。需注意雷泽的伤害构成以物理输出为主,雷元素伤害占比偏低,因此雷伤杯收益远低于物伤杯。若队伍中有超导反应辅助,可进一步放大物理伤害优势。