判断目标城池是否处于空城状态是战术决策的关键环节。空城通常指无人驻守或防御薄弱的城池,攻占这类目标能快速获取资源且消耗较少兵力。鉴别空城需结合实时侦察、历史活动记录及联盟情报避免因误判陷入消耗战。

通过派遣斥候或使用侦查类技能,可获取城池守军数量、防御设施等级及近期战斗日志。若侦查结果显示守军为零或仅有低级NPC驻守,且无近期被攻击的记录,则该城池大概率处于空置状态。需注意部分玩家可能故意隐藏兵力,需结合多次侦查结果交叉验证。
观察城池所属联盟的活跃度也能辅助判断。若目标城池所属联盟长期未上线或整体战力低下,其防御投入通常有限。可通过查看联盟成员列表、资源捐献记录及国战参与度评估其活跃程度。孤立城池或边缘领地因战略价值较低,更容易被放弃驻守,但需警惕陷阱式布防。

高等级主城因资源产出丰富,极少完全空置;而低级资源点或偏远要塞因维护成本高,常被主动放弃。地形复杂的区域如山地、水域,若交通不便且无战略支点作用,玩家驻守意愿较低。需结合地图全局分析目标的地理价值。

优先选择侦查结果一致、联盟活跃度低且地形边缘的目标,但仍需保留应急兵力应对突发防御。攻城掠地的动态性决定了空城状态可能随时变化,持续监控才能确保战术有效性。