技能链的合理搭配是通关的核心要素。技能链系统允许玩家预先编排连招顺序,通过连续点击技能按钮释放整套连招。需技能分为地面释放和空中释放两种类型,一套流畅的连招应尽量避免不自然的空地转换,可以利用挑空技能实现地面到空中的自然过渡。杀意强化是另一个关键机制,部分强力技能只有在杀意强化状态下才能发挥全部威力,因此这类技能应尽量安排在增加杀意的技能之后释放。完美闪避和完美防御也能增加杀意值,为后续爆发创造机会。
破甲与输出技能的先后顺序直接影响战斗效率。械城中的敌人通常具有较高的防御属性,因此建议将破甲效果显著的技能放在技能链前端,为后续高伤害技能创造输出环境。真实伤害类技能能够无视敌人防御和护甲,在面对高防御目标时尤为有效,这类高级技能应作为核心输出手段重点培养。觉醒技能虽然冷却时间较长,但威力和范围远超普通技能,合理搭配杀意强化可以显著降低其冷却时间,在关键时刻扭转战局。
职业进阶带来的技能进化是提升战力的重要途径。当角色装备至少三个同系进阶技能时,会转职为对应职业并获得职业专属技能,基础动作和部分基础技能也会发生进化。不同进阶职业的战斗风格差异明显,例如炽刃职业擅长地面范围攻击,绝影职业则侧重空中连击。玩家可以根据当前关卡特点随时切换职业,只需调整技能链中的进阶技能组合即可完成职业转换,这种灵活性在应对械城多样化的战斗场景时尤为重要。
装备特定心法可以强化技能伤害、缩短冷却时间或附加特殊效果,例如魔堡故人心法能显著提升角色攻击力。在械城任务中,建议优先培养与主力技能相契合的武学类心法,同时注意心法的进阶强化以解锁更高阶的加成效果。部分稀有心法如械城之鲤还附带独特的剧情背景,虽然不影响实际战力,但能为游戏过程增添更多沉浸感。