摸金作为近战职业的核心玩法在于技能连招与被动触发机制,咱们得先搞清楚刀法·六星这个核心被动。每次释放技能会累计次数,触发后能大幅提升下次伤害并附加流血效果,所以技能释放顺序要围绕快速叠满六星来安排。分金式这类普攻技能有概率额外累计次数,实战中要优先穿插使用。流血效果叠加层数越高伤害越夸张,记得在六星触发后立刻接高爆发技能,这样能把输出最大化。

装备和属性选择要优先堆暴击率和暴击伤害,毕竟摸金的爆发依赖暴击触发。高爆词条的装备虽然看脸,但刷到就是质变。技能觉醒后记得重点强化刀法·六星和身法·巡守,前者提升连击和流血效果,后者能增加反击概率。宝石镶嵌选攻击加成或暴击加成的类型,陨玉升级装备时优先保证武器和饰品的强化等级,近战职业的生存和输出都靠装备硬撑。

天赋加点有讲究,通用天赋先点满增加攻击和暴击的路线,专属天赋里飞行器相关节点前期点一级就够用。后期天赋重点强化破甲和伤害反射,副本里对流血目标有额外加成的天赋必点。星盘选择要根据当前阶段调整,前期缺暴击就选驱邪、破煞概率加成,后期暴击达标后改堆伤害反射和技能加成。千万别乱点防御类天赋,摸金的定位就是越打越猛的持续输出。

实战中要注意走位和技能节奏,近战职业容易被集火,所以打完一套连招就稍微拉开距离等CD。挂机刷怪时建议只带分金式单技能,这样系统会自动优化输出循环。组队下副本时和淘沙职业配合能弥补续航问题,记得把控制技能留给精英怪的狂暴阶段。家族活动里围猎和烛九阴这类BOSS战,摸金主要任务是稳住仇恨并保持流血层数,输出交给远程队友来补。
摸金的技能效果多数有概率触发机制,所以心态要稳。有时候脸黑连续不暴击也别急着换套路,坚持堆暴击属性总会迎来质变。技能描述里那些概率额外累计次数一定几率触发的词汇都要重点留意,这些才是决定输出上限的关键。多观察技能特效的光效变化,熟悉节奏后就能打出行云流水的操作了。