核心通关策略围绕克制英雄的步兵单位展开。这一关的敌方阵容由海量高攻击力英雄组成,传统肉盾或输出型英雄容易被秒杀,而特定步兵单位能有效抵挡敌方攻势。关键在于控制步兵数量避免过度堆积,同时配合炮车和魔像清理敌方炮台,防止步兵群被范围伤害收割。这种战术组合能显著降低通关难度,但需精准把握单位释放时机和位置。
边境之门关卡设计普遍分为四种类型,5-15属于典型的英雄海模式。与对攻、拆塔、清兵类关卡不同,该模式完全依赖单体作战能力。玩家需优先升级对英雄伤害加成的卡牌属性,例如图腾英雄的200%对英雄伤害加成。远程脆皮英雄在此关生存率较低,因此不宜采用常规的肉盾+输出组合。通过卡牌克制页面的详细数据,可发现步兵单位对英雄的特殊抗性才是破局关键。
资源管理在5-15关卡中尤为重要。3.5M水晶投入卡牌升级的性价比需要谨慎评估,特别是将多余卡牌转化为徽章的机制。10个徽章可兑换任意英雄卡牌的设计,允许玩家将已满级卡牌的溢出资源定向补充弱势卡牌。这种资源循环系统使得零氪玩家也能通过策略性分配逐步强化关键卡组。炮车和魔像的等级会直接影响清塔效率,这是保证步兵存活的重要前提。
前沿防御塔应作为初始屏障,在其后方部署炮车形成交叉火力。当敌方英雄突破防线时,图腾英雄的精准投放能有效打断敌方技能。魔力控制是另一个难点,过早耗尽魔力会导致无法应对后续波次。建议保留至少100点魔力用于应急,黑炎等范围技能仅在敌方单位密集时使用。通过反复调整单位释放顺序,可找到最优的魔力消耗节奏。
通关后的奖励分析显示,边境之门的设计存在延续性。非整数的属性加成暗示未来可能开放新章节,因此保留部分资源为后续关卡做准备是明智之举。卡牌满级后的转化机制也值得关注,它允许玩家将冗余资源转化为战略储备。对于追求全成就的玩家而言,5-15关卡的通关方式会直接影响后续章节的挑战难度,选择最优解而非速通方案更为稳妥。这种设计体现了游戏策略层面的深度考量。