无锋作为高爆发职业,核心思路依然是围绕剑气槽和终结技打循环,但最近大家开发出了一些更灵活的连招组合。比如把位移技能和霸体技穿插在输出链中,既能保持流畅度又能应对突发状况。重点在于别让技能链太长导致冷却太久,建议控制在4-6个技能内,这样既能保证伤害又不会出现真空期。心法方面优先选能提升暴击率和破甲效果的,比如魔堡故人或月堡女王这类经典搭配依然很顶。
现在流行把防御技能和输出技能混搭,比如在剑气·裂空后接龙体·瞬这种霸体技,既能扛住控制又能无缝衔接后续爆发。堕落医生的回血效果也被很多朋友开发出新用法,放在技能链中段可以边打边回血,续航能力直接拉满。要注意的是空中和地面技能的切换时机,尽量用挑空技能自然过渡,避免硬着陆影响连招节奏。装备词条优先选对精英加成的属性,配合破甲效果打BOSS会更舒服。
对于喜欢秀操作的小伙伴,可以试试把影袭·残月这类带无敌帧的技能作为收尾,既能躲伤害又能拉开距离等CD。万魔之魂的防御穿透属性现在被更多人重视,特别是打高难度副本时能明显提升输出效率。技能精研分支建议根据自己习惯选,比如爱打爆发的可以点增加暴伤的分支,偏稳妥的就选减冷却或加护盾的路线。
最近还看到有人开发出伪无限连套路,利用深渊暗沼这类刷新技能缩短链子CD,不过对装备和心法要求比较高。普通玩家可以先用常规的4+2技能链过渡,等核心心法升上去再尝试高阶玩法。别忘了多利用环境互动,比如用剑气·龙卷把可破坏物卷进战场触发二次伤害,这种细节往往能决定战斗胜负。
总之无锋的搭配自由度很高,关键是多实战调整找到适合自己的节奏。技能链没有绝对的最强模板,毕竟每个人的操作习惯和装备储备不同。建议先把一两套基础连招练熟,再慢慢融入新开发的技巧,这样提升会更扎实。