攻城掠地赵云的技能在攻城中是否具备优势
对比魏延、甘宁这类自带城池伤害加成的攻城专用武将,先天就少了一部分输出底子。不过优势和短板并不完全由地形天赋决定,觉醒之后解锁的龙枪傲世与七进七出两大核心被动战法,才是赵云能否胜任攻城任务的关键所在。

龙枪傲世击退一名敌方将领就能够自动释放一次战法,一次攻击覆盖敌方五排士兵,击杀刷新的机制非常适合清理城内一波波轮换上阵的守军,只要能够稳步收割敌将,就能形成不间断的战法连锁输出,快速压低城内守军的整体兵力血线。而七进七出会在赵云血量下降至80%、50%、20%三个节点自动触发,每次释放攻击敌方两排单位,再加上觉醒之后免疫魅惑、混乱、胆怯等绝大多数负面控制效果,就算被守城武将战法命中限制,赵云依旧可以稳定打出输出,不会出现被敌方控住之后全程无法出手、直接崩盘的情况,大幅拉高了攻城拉锯战时的容错率。

想要放大赵云在攻城时的实战表现,进场时机的把控尤为重要,不适合作为首发武将直接硬冲城池守军。实战当中优先派出夏侯惇、典韦这类高坦度副将先行上阵,消耗掉守城方第一波高额爆发战法,等到城内守军血量被压至残血阶段,再切换赵云入场开启收割链。装备优先选择烛龙套装,均衡拉高战法伤害、血量和防御属性,适配攻城长时间的拉锯消耗;追求速攻清城爆发伤害时,可以更换凤凰套装,晶石技能带上斩杀,进一步加快清理城内残兵的速度。副将搭配可以选用甘宁补足城池伤害,抵消赵云缺失的城池地形加成短板,二者技能互相配合,攻坚效率将会得到明显提升。

当然赵云攻城也有着无法回避的短板,被动战法全部为自动触发,玩家不能够手动控制战法释放时机,在城内守军排数完整、血量健康的时候,很难一次性打出高额爆发,并不适合用来开局强行破城。如果守城方兵力充足,多排满血士兵轮番上阵,赵云缺少城池加成的劣势就会被放大,战斗消耗速度会明显慢于专业攻城武将。因此赵云更加适合第二梯队补伤害以及残局收割,而不是攻城队伍里的攻坚首发核心,玩家需要摆正他在攻城阵容当中的定位,扬长避短才能把技能收益最大化。