三国志战略版中攻城部队应该如何选择
三国志战略版攻城部队的选择需要分成主力清城队伍与器械拆迁队伍两套体系分开培养,主力负责清除城内守军,器械队伍专门削减城池耐久,二者分工不可混淆,切勿直接使用主力队伍承担拆迁任务,否则会大幅拖慢整体攻城节奏,还会造成不必要的兵力损耗。主力队伍挑选的核心标准是实战战力优先,优先选取成型度较高的成熟阵容,开战前先侦查目标城池守军兵种,按照兵种克制规则搭配队伍,骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵,利用兵种克制压低主力战损,兵力尽量控制为守军兵力的一点五倍以上,多支主力可以轮番上阵接力清理守军,规避守军每小时自动重置,导致前期所有进攻全部白费的情况。主力战法配置以输出、减伤与控制为主,保证队伍可以稳定打赢守城兵力,不需要额外携带任何攻城相关战法,主力的定位仅限于扫清障碍,后续拆除城墙的全部工作交由器械队伍完成。

器械拆迁队伍才是攻城任务的核心,武将筛选唯一硬性指标就是器械兵种适性,武将的星级、红度并不会直接加成攻城数值,S级器械适性单名武将可以提供一百二十点攻城值,A级对应一百点,即便是三名C级器械武将组成的队伍,整体拆迁效率依旧远超三名满红S适性常规兵种武将,平民玩家完全可以优先选用闲置四星、三星高适性器械将组建拆迁队,省下核心橙将资源留给主力队伍使用。可供挑选的武将范围较广,顶配器械阵容可以选用SP袁绍搭配甘宁、郝昭,兼顾拆迁效率与基础作战能力;性价比阵容优先皇甫嵩、张宝、李典、乐进、刘晔这类容易获取的紫卡,适合多线同时拉出多队器械,满足同盟集体攻城大批量拆迁队伍的硬性需求。器械武将加点以统率为主,适当补充少量武力或者智力,优先提升队伍生存能力,减少反复回城补兵浪费的时间成本。

器械队伍的战法、兵力与等级需要根据城池等级灵活调整,六级以及六级以下城池,器械武将等级达到十五级、单队总兵力七千即可满足基础需求,七级以上城池或是关卡攻坚,武将等级需要提升至二十级,单队兵力扩充至一万二到一万八区间,三名武将兵力尽量做到平均分配,避免单个武将兵力过早清零直接中断一轮拆迁操作。战法不需要占用坐守孤城这类稀缺的高阶恢复战法,选用五级援救这类获取门槛很低的B级续航战法便可满足日常需求,其余格子搭配低成本减伤战法,整套器械队伍做到低战法点消耗、低资源投入,日常放在主城待命,有攻城任务直接调往前线营帐。城建科技当中器械相关科技需要提前点满,科技加成可以进一步拉高全队攻城数值,在同等武将配置之下有效加快拆耐久的速度。

部队出征顺序与战前布局同样属于攻城部队选择当中不可忽视的环节,器械行军速度偏慢,需要优先安排器械队伍先行出发,主力队伍延后压秒进场,依靠主力兜底清掉中途刷新的少量守军,保护器械队伍顺利完成耐久削减。长途攻城时不能直接从主城发兵,提前在目标城池相邻地块建造营帐,所有参战队伍调动至营帐待命,营帐能够规避长途行军带来的士气衰减,士气低于六十之后队伍整体战力会出现明显下滑,很容易出现主力队伍对战守军翻车的状况。同盟集体攻城的场景之下,合理分配队伍配比,安排适量主力负责全程接力清兵,其余玩家全部拉出器械拆迁队,分多波次轮番对城池耐久进行输出,避免器械扎堆等待守军清空白白浪费体力,也不要安排主力反复进行拆迁,最大化每一支队伍的岗位价值。