帝王三国连续推城有什么技巧

来源:昌乐网
作者:Raj
发布时间:2026-09-07 12:50:01

帝王三国连续推城想要保持稳定节奏、压低战损,核心在于提前规划行军路线、做好兵种编组调度,依靠移动兵封就近补给,配合卡时进场与实时控兵,避免来回长途调兵浪费时间,以此实现不间断连续攻城推进。

连续推城前要先对目标城池集群完成侦查,使用轻骑斥候探查每一座城池的守军、义军、城墙耐久以及炮塔数值,筛选出连通顺畅、难度梯度合理的推城路线,优先沿着道路相连的边境城池依次推进,避开零散孤立的城池减少来回折返的行军损耗。兵种编队上要固定炮灰队、输出队、器械队三套分组,炮灰以重步、近卫为主专门吸收炮塔与守军伤害,中层搭配强弩清理敌方前排兵力,后排投石车作为破墙核心,不要把投石放在前排直接承受伤害。将领按照队伍功能区分,步将侧重防御属性,车将侧重统率与攻击,出征前保证所有将领忠诚度拉满,防止连续作战中将领战败被俘打断推城节奏。

行军进场时序是连续推城降低战损的关键,多支部队进攻单城时,利用精确到达功能控制队伍抵达时差,炮灰编队率先进场吸引火力,器械编队延后一小段时间入场输出城墙,不要全部队伍同时扎堆进场,防止炮塔集中打击攻城器械。单城多次进攻时,不需要全部兵力回城补兵,只撤回残损严重的炮灰队伍就近补兵,主力器械编队可以短暂待命,等补兵小队抵达后继续进攻,利用守军兵力被持续消耗的优势快速破城。战场内实时监控前排步兵剩余兵力,当前排兵力过低及时手动撤回,不要等到前排全军覆灭导致投石直接暴露在敌军攻击之下,造成不必要的大规模战损,打乱后续连续推城计划。

封地后勤调度决定连续推城能够持续多久,单纯依靠主城征兵会因为行军距离过长频繁中断节奏,玩家可以采用移动兵封的玩法,成功拿下一座城池之后,在新占领城池内临时建立兵封,将待命兵力派遣至此,推往下一座城池时直接从就近的临时兵封出兵,推进完成后放弃该封地,在下一个占领城池重建兵封,顺着推城路线不断前移补给点。资源方面保证粮草、木材、铁矿储备充足,连续攻城产生的伤兵及时处理,避免伤兵占用人口上限导致无法征召新兵,兵封兵营保持持续爆兵,随时补充炮灰损耗,保证每一轮攻城都有可用前排部队。途中遇到驻防兵力较强的城池,不要强行硬推,可以暂时绕行先清理周边低难度城池,积攒兵力和补给之后再回头攻克,防止主力兵力大量损耗直接中断整条推进路线。

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