万国觉醒中有没有专门用来打寨的英雄
万国觉醒没有完全专门只用来打寨的英雄,打寨所使用的将领,全部来自游戏内的打野型武将,这类武将对野蛮人单位拥有伤害加成,能够适配野蛮人城寨、野蛮人要塞的战斗场景,但同时也可以用于刷野外野蛮人、守护者等其他PVE内容。寨子内部包含守卫部队和箭塔机制,战斗环境比普通野外野怪更加复杂,单纯依靠PVP作战的武将进攻寨子,会出现输出不足、战损暴涨的问题,合理挑选打野向武将,才可以压低战损,稳定拿到全部通关奖励。

主流打寨阵容分为金色骑兵组合和紫色平民组合,金色档位里曹操搭配源义经是打寨的成熟搭配,双将都自带野蛮人伤害加成,骑兵兵种的高机动性可以规避寨内箭塔的持续输出,主动技能循环快,爆发输出充足,单人挑战中低级寨子或者参与集结攻坚高级寨子都可以胜任。平民玩家可以选用布狄卡、洛哈、贝利撒留,布狄卡拥有高额野蛮人增伤,洛哈兼顾伤害与续航,贝利撒留拥有移速与减伤效果,这几名紫色武将获取门槛低,技能等级培养成本不高,很适合中低战力玩家参与集结打寨,不建议用紫色武将单人挑战高等级寨子,很容易出现大量轻伤兵力,消耗大量治疗资源。部分续航向武将可以作为副将使用,理查一世、孙武能够提升部队生存能力,在步兵集结队伍当中发挥作用,弥补打野主将生存短板。

将领天赋、装备饰品会直接影响打寨的实际表现,主将需要点满打野分支天赋,优先解锁野蛮之怒增伤、洞悉减少体力消耗,剩余点数补充机动天赋提升行军速度,副将不需要完整点打野天赋,优先点自身兵种对应的输出生存天赋即可。饰品优先选择沉寂审判、德莱恩的护符,两件饰品可以直接提升对野蛮人伤害,饰品可以通过攻打野蛮人要塞掉落获取,没有金色紫色饰品时,野蛮图腾这类蓝色PVE饰品也能临时过渡。装备不用追求PVP毕业套装,优先选择对应兵种攻击、防御属性的部件,主将装备尽量拉高强化等级,副将装备条件有限时可以适当降低标准,进一步压缩整体战损。文明选择上阿拉伯文明可以给到骑兵与野蛮人伤害加成,使用骑兵打寨时收益明显更高。

打寨分为单人挑战和联盟集结两种玩法,低级寨子在兵力足够的前提下可以单人通关,攻打单次消耗150点体力,开战前需要预留足够体力,避免中途体力耗尽直接终止战斗,造成兵力与体力双重亏损。战斗过程中需要留意部队血量,部队血量下滑严重时可以及时回撤休整,不要硬扛箭塔伤害持续作战,集结攻坚时可以安排辅助型武将,给全队提供增益效果,加快整体通关速度。