影之刃2的霸体技能怎样才能一直持续
影之刃2想要让霸体技能尽量维持持续效果,无法做到真正的无限霸体,只能依靠技能无缝衔接、角色特性、心法搭配以及公共技能轮换,实现霸体状态的近乎连续覆盖,规避霸体空档期带来的被打断风险。游戏内绝大多数自带霸体的招式都拥有固定持续时长,技能释放结束霸体状态就会消失,单纯依靠单个霸体技能,很难长时间保持该状态,想要压缩空白间隔,就要吃透霸体的生效规则,区分角色自带技能霸体和公共霸体技能两者的差异,规划好整套战斗循环。

实战当中,优先筛选自带多段霸体或者充能叠加霸体的角色,是延长霸体覆盖的核心手段。部分角色可以通过技能充能层数解锁霸体效果,积攒足够层数之后触发霸体,在效果快要结束时,利用其他带霸体判定的招式接续,抵消状态消失的真空期。操作上要把控技能后摇,不要等上一段霸体完全结束再按下下一个霸体招式,需要在原有霸体剩余一小段时间的时候,就启动下一个霸体技能,利用技能判定的帧重叠,做到状态无缝承接。需要留意,霸体只能免疫普通攻击带来的硬直,冰冻、眩晕这类强控制依旧可以终止霸体,实战需要留意对手控制技能,避开被强行打断的局面。

心法与公共技能的组合搭配,可以进一步压缩霸体空档。公共霸体技能拥有独立冷却,和角色本身霸体技能不共享CD,角色自带霸体结束之后,立刻开启公共霸体,就能补上短暂的状态缺口。选择适配的心法,能够减少霸体类技能冷却,部分心法还可以在释放霸体之后小幅延长状态存续时间,减少循环等待。在PVP对局中,还要把控怒气资源,奥义释放过程自带霸体判定,常规霸体全部进入冷却阶段,就可以积攒怒气开启奥义,用奥义的霸体效果过渡冷却,等待基础霸体技能回转完成,以此搭建完整的循环链条。

除了技能循环之外,连招节奏也会间接影响霸体的实际使用体验。不要在霸体状态内把整套输出全部打完,保留一个霸体技能作为后手,防止第一轮霸体结束之后直接陷入无保护状态。面对多名敌人混战场景,霸体衔接的容错会降低,这时可以穿插瞬步规避伤害,等待霸体技能冷却回转,不要强行追求不间断霸体,盲目的连续释放霸体招式会快速耗尽全部技能,后续会陷入完全被动。熟练之后,玩家可以根据敌方招式节奏,灵活切换角色自带霸体、公共霸体、奥义霸体三类手段,最大程度拉高战斗全程的霸体占比。