兵城的选址是建设的第一步,你得找个靠近粮城的位置,越近越好。这样能省下造运输站的空间,多建几个军工单位更划算。军事区至少要安排12个军工单位,其中10级军工厂是核心,搭配兵工厂、雷区和参军处等功能建筑。资源区保持1个油厂和1个铁矿,其他全搞农田,记得把农田和油厂都升到12级,这样能大幅降低资源压力。选址时还得考虑后期扩展,预留分城的位置实现功能互补。
市政厅和围墙必须优先升级,科技中心也要尽快跟上。军工单位初期全升到2级,民居跟着市政厅等级走,几天就能形成基础规模。资源区的农田和油厂要同步提升,保持资源平衡。如果资源充足,可以适当增加轻工或机场,但别贪多,根据实际资源调整。别忘了定期用刷寇或掠夺死城的方式补充钢、油等战略物资,确保生产线不停。
通过刷寇和采集快速积累农田产量,保持粮仓满级才能支撑大规模军队。招募告示要常驻,优先保证3万人口基础再逐步扩军。油料和钢材要精打细算,避免浪费导致发展停滞。建议设置自动掠夺功能,定期收割周边资源点。科技研发不能停,重点提升军队战斗力和城防等级,特别是喷气引擎和指挥艺术这类核心科技。
围墙和城门处必须布置雕堡、榴弹等防御设施,提升承伤能力。雷达站要满级以便预警敌袭,停机坪保留快速反应部队。后期可以考虑建立分城体系,用粮城和资城分担压力。动态调整很重要,根据战场变化随时改变建筑用途,比如把闲置的军校改成临时军工。记住兵城不是孤立的,要和联盟成员保持协同防御。