攻城掠地中哪些将相容易被克制
攻城掠地当中,觉醒周瑜、夏侯惇、许褚、马超、诸葛亮都是实战出场率很高,但短板十分突出、极易遭到针对性克制的将相,很多玩家只看到他们强势的一面,忽略机制上的漏洞,盲目上阵很容易被对手针对,直接输掉对局,想要用好这些武将,首先要认清各自被克制的核心逻辑,结合阵容、阵法、套装规避劣势,也可以反向利用克制关系挑选武将进行反打。

觉醒周瑜作为火系战法输出代表,依靠火烧连营的群体灼烧效果持续压低多排兵力,还可以通过伤害快速积攒怒气,实现战法循环释放,但是这套输出体系十分惧怕战法反弹与技穷封印机制,司马懿的反弹战法可以直接反弹周瑜的火系伤害,让周瑜的输出反噬自身,夏侯渊的战法封印能够打断周瑜的怒气循环,使其无法频繁释放火烧连营。另外,灼烧属于持续法术伤害,陷阵营兵种可以直接降低火系伤害,若是木系兵种上阵,反而会被周瑜的火焰伤害放大,实战对战周瑜时,不要无脑选用木系兵种,优先安排可以反弹、封技的武将在前排进行限制,搭配减灼烧的兵种进一步削弱其输出,不要让周瑜安稳叠起灼烧层数。

夏侯惇凭借大范围四排战法和平砍溅射伤害,搭配雁形阵之后群体输出能力十分出众,但是该武将几乎全部伤害都要依靠战法释放,一旦战法被封印,作战实力会出现断崖式下滑。夏侯渊可以先手触发战法封印,直接废掉夏侯惇的战法输出,迫使夏侯惇只能依靠普通攻击作战;周泰可以免疫虚弱、混乱等负面状态,放在前排搭配灵龟套装和方圆阵,在对攻过程中不断叠加防御buff,层层抵消夏侯惇的溅射平砍伤害,哪怕双方战力差距不大,也可以稳稳拖住夏侯惇。很多玩家对战夏侯惇时习惯直接上输出武将硬拼,很容易被溅射伤害快速消耗多排兵力,实战中优先封战法或者使用叠加防御的肉将,比单纯比拼输出收益更高。

许褚属于典型物理坦将,拥有高额物理防御和回血效果,在山地地形中属性加成进一步放大,不少对局中可以充当前排硬抗大量伤害,但许褚法术抗性偏低,回血机制很容易被禁疗效果针对。和许褚对战,不要派出大量物理输出武将与其对砍,这样只会不断消耗自身兵力,周瑜的持续灼烧法术伤害可以无视他高额的物防稳定磨血,同时搭配带有禁疗效果的副将,直接封锁许褚的回血能力,让其坦度优势彻底失效。马超是平原特化骑兵武将,在平原地图输出能力很强,但是离开平原地形之后加成直接消失,山地、水域场景作战能力大幅衰减,张飞这类山地特化武将可以在山地场景有效压制马超,玩家排将时要留意地图地形,不要把马超放到非平原地形白白浪费战力。
觉醒诸葛亮的卧龙神威战法无法被抵挡,附带虚弱减攻效果,星盾还可以提供高额减伤,实战威胁很高,但是虚弱效果对周泰完全无效,周泰免疫虚弱、胆怯控制,挨打叠加高额防御,能够无视诸葛亮的debuff正面硬刚。典韦可以封印敌方前两排战法,打断诸葛亮的技能节奏,觉醒关羽的武神降临可以打出多排残血压制效果,完成后续收割。对战诸葛亮切忌大量依靠输出型武将硬冲,一旦被套上虚弱,输出武将伤害直接大幅下降,优先选用免疫负面效果或者可以封战法的武将,配合霸下、灵龟套装提高生存,不要让诸葛亮多次释放卧龙神威,以此降低对局压力。玩家在竞技场、国战排将时,不能固定一套阵容不变,要预判对手将相选择,根据克制关系灵活调整出场顺序与套装阵法,避开被克制的对局环境,减少武将短板带来的负面影响。