影之刃3装备词条有多少种不同的种类
影之刃3装备词条总计72种不同种类,按照属性作用、词条结构、装备部位限制划分为四大完整类目,覆盖全装备可刷新、可改造、可铸炼的全部随机词条,不含装备固定自带效果与套装被动,统计范围为主武器、副手、防具、首饰、罪业专属全部通用与限定词条。

72种词条可拆分四大板块做清晰区分,第一板块为基础攻防词条,合计18种,包含固定攻击、百分比攻击、固定生命、百分比生命、防御、护甲、防御穿透、暴击率、暴击伤害、全部伤害减免、全元素抗性、物理抗性、击倒回血、击中回血、持续护甲回复、闪避、药水增益、治疗加成,这类词条全装备部位均可随机刷新,属于通用性最高的基础词条,新手洗装备时极易大量出现,多用于过渡配装,高练度输出向配装仅保留百分比攻击、防御穿透、双爆三类。第二板块为增伤输出词条,共计26种,包含全部伤害、首领增伤、首领暴击伤害、精英增伤、地面伤害、空中伤害、地面暴击、空中暴击、普攻伤害、技能链伤害、技能破甲、真实伤害、各类负面状态增伤(冰冻、石化、眩晕、减速、燃烧、中毒、流血、沉默)、独立蚀灭词条、奥义技能增伤、各职业核心衍生技能增伤,该类词条是毕业装备核心选择,首领爆伤、蚀灭、百分比攻击为全职业通用最优词条,负面增伤词条适配异常流玩法,地面、空中词条则根据角色输出模式二选一堆叠。

第三板块为冷却与杀意资源词条,共14种,包含全部技能冷却缩减、消耗杀意技能冷却、获取杀意技能冷却、杀意上限提升、击杀回复杀意、普攻回复杀意、技能命中回复杀意、屏障生成效率、反弹伤害、普攻吸附距离、控制持续延长、破甲效率、击倒增伤、对控制目标增伤,这类词条偏向循环手感优化,冷却词条三件套搭配能大幅降低技能空窗,杀意词条解决部分职业断链问题,反弹伤害、吸附距离等词条实用性偏低,仅少数娱乐配装会选用。第四板块为部位限定特殊词条,合计14种,仅能在对应装备刷新,包含鞋子专属怪物减伤、衣服裤子负面伤害减免、首饰专属易伤加成、武器元素伤害词条、罪业装备专属状态无视词条、团本装备专属首领防御削减,限定词条无法跨部位刷新,搭配配装时需要对应部位预留词条位置,避免词条池稀释核心输出词条。

词条池区分前缀与后缀两套独立刷新库,72种词条会按照属性类型分配至前后缀池,前缀偏向基础攻防与怪物伤害加成,后缀偏向冷却、技能增伤、地面空中专属词条,改造装备时只能替换同池词条,无法将前缀词条替换为后缀词条,洗词条需要区分词条池减少资源消耗。词条堆叠存在伤害稀释机制,同类增伤词条叠加过多会降低单条收益,实战配装需要均衡搭配首领伤、负面增伤、全伤、蚀灭四类不同乘区词条,单一词条堆叠上限控制在10条以内即可,多余词条可通过装备铸炼吞噬,提升保留词条的数值上限。不同玩法词条取舍差异明显,PVE副本优先堆叠蚀灭、首领爆伤、百分比攻击;异常流主堆各类负面状态增伤;PVP则补充防御穿透、伤害减免、闪避词条,平衡输出与生存能力。