技能变化是战斗的核心玩法之一。咱们可以通过技能链系统自由搭配连招,让角色在战斗中打出流畅的节奏感。每条技能链最多能放6个技能,只要按顺序点同一个按钮,就能自动释放连招。技能分为地面和空中释放,如果在地面放空中技能,角色会先跳起来再出招,反之亦然。想要连招更流畅,最好避免频繁切换空地和地面状态,用挑空技能自然过渡会更顺手。
部分强力技能需要杀意强化才能发挥最大威力,所以咱们得合理安排技能顺序,把消耗杀意的技能放在生成杀意的技能后面。完美闪避和防御也能增加杀意,配合特定装备效果会更明显。技能链放完后会进入冷却,冷却时间等于链上所有技能冷却之和。如果链子太短(总冷却低于6秒),系统会强制按6秒计算,所以别为了追求快速连招而牺牲输出效率。
进阶技能和觉醒技能是提升战力的重要手段。每个角色都有两个进阶分支,装备至少三个同分支的进阶技能就能转职,同时普攻和防御动作也会进化。觉醒技能是链子里最强的大招,但冷却时间很长,杀意强化能减少等待时间。真实伤害技能可以无视防御直接削血,对付高护甲敌人特别有效。技能精研则能让部分技能获得额外效果,比如增加伤害、减少冷却或附加控制,根据战斗需求选择合适的精研方向很重要。
心法可以镶嵌到技能上,提供减CD、增伤或特殊效果,比如暗夜飘香能增加杀意,永夜无边能沉默敌人。装备套装如铁君子能强化破甲,白山故事则增加杀意获取。搭配时记得根据角色特性选择,近战职业优先考虑生存和爆发,远程或法师则注重输出环境。多试试不同组合,找到最适合自己的打法才是王道。
格挡能取消部分技能后摇,让连招更紧凑;闪避不仅能躲伤害,还能调整站位。实战中多观察敌人动作,抓住破绽再出手,比无脑甩技能更有效。影之刃的战斗就像下棋,每一步技能释放都得有目的性,这样才能玩出高手的感觉。