大王类护法的神通加点需要根据其定位和技能特性进行针对性分配。灵感大王作为典型的肉盾型护法,其核心神通元形必须优先加满,该技能每回合吸收相邻护法9%生命值,并转化为15%攻击力和150%生命上限加成,同时承担邻位伤害。这种机制使其在战斗中能快速成长为高攻高血的屏障,尤其适合放置在阵容中央保护脆皮输出。
魔煞和还魂是灵感大王的次要神通,加点顺序需谨慎权衡。魔煞提供10%概率的攻击提升和锢魂效果,配合魔族阵容可增强输出;还魂则赋予40%概率的复活能力,但受限于战斗回合数实际收益较低。建议在元形满级后,优先分配点数至魔煞以补充伤害,最后再考虑还魂的生存加成。这种加点方式能平衡攻防两端的需求,避免资源浪费。
金角大王作为另一类常见大王护法,其神通加点策略有所不同。元形同样是核心技能,但需配合连击和暴击增强输出效率。羊脂玉净瓶的天赋法术具有22%即死效果,与高攻击频率形成联动。加点时应确保元形达到5级基础效果后,将剩余点数均衡分配给连击和暴击,这种组合能最大化其作为半肉半输出的战场价值。
牛魔王的神通加点更侧重后期成长性,疯魔是其核心输出技能,以生命换取攻击加成。但前期需优先保证元形5级和吸血8级的生存基础,疯魔仅需1级激活效果即可。这种保守加点能避免因过度追求攻击而暴毙,待护法培养至金边阶段再补满疯魔。不同大王护法的加点逻辑存在共性,即优先确保核心机制生效,再根据战斗表现逐步优化次要属性。
元形类护法适合搭配治疗型角色,如神农的愈合或观音的甘露,以抵消生命吸收的负面效果。魔族阵容可激活魔煞的种族加成,但需注意位置安排以避免关键护法被过度消耗。神通点的分配永远处于动态调整过程,需根据实战反馈不断优化,没有绝对固定的模板。