兵家最适合的流派选择取决于你的游戏风格和投入程度。风雷策和铁甲战曲是兵家的两大流派,前者均衡全面,后者爆发强力。风雷策兼顾远程消耗与近战突进,适合喜欢灵活作战的玩家;铁甲战曲专注近战输出,适合追求高伤害的玩家。选择前需要明确自己的定位,是偏向生存还是输出。
这个流派能远程用箭矢消耗敌人,也能近战用霸体冲锋打爆发,战场适应性很强。它的技能组合让玩家可以根据战况随时调整打法,无论是单挑还是团战都有不错的表现。生存方面,风雷策自带减伤和反击技能,配合残心的霸体效果,容错率较高。这种均衡特性也意味着它在某些极端场合会显得不够突出。
舍弃了远程手段换来更高的近战伤害,清怪效率一流,面对密集敌人时能快速收割。但这个流派对操作要求较高,因为没有远程牵制手段,容易被敌人针对。玩铁甲战曲需要熟悉每个技能的释放时机,利用好聚怪和控制效果,在敌人反应过来前打出致命连招。它的强势期集中在前中期,后期需要一定装备支撑。
侠客搭配方面,风雷策推荐选择少羽提升减伤,高月增强闪避回复,天明扩大输出范围。铁甲战曲则更适合田言这种能降低敌人防御的侠客,配合自身高爆发快速解决战斗。本命侠客的选择要跟着流派走,风雷策侧重生存就选少司命,铁甲战曲追求输出就选卫庄。合理的侠客组合能让你的兵家如虎添翼。
风雷策在PVP中表现稳定,箭矢定身和霸体突进让对手难以防备;铁甲战曲在PVE清图时效率惊人,但需要队友配合吸引火力。无论选哪个流派,兵家在团队中都是可靠的前排,能抗能打的特点让它成为副本开荒的优选。关键是根据自己的操作习惯来选择,喜欢秀走位就玩风雷策,享受暴力美学就选铁甲战曲。