装备系统是提升战力的核心途径之一。装备分为输出装和闪避装两大类,输出装以伤害属性为主,适合追求高爆发的玩家;闪避装则侧重于生存能力,适合需要持久战的场景。通过推图、挂机刷图和神塔挑战可以获取T1-T12套装,每套装备的共鸣效果不同,例如T1套装能召唤骷髅战士协同作战,而T5套装可能提供暴击加成。装备初始为1阶,最高可升至5阶,升阶需消耗同类装备和升阶石,升阶后装备属性大幅提升。
S级以上武器和饰品通过鉴定可获得专属技能,如一闪增加10%闪避,适合辅助阵容;袭风刺降低目标15%防御,适合对抗高防敌人;炸弹陷阱则对旅团BOSS有奇效。技能搭配需根据战斗场景调整,例如竞技场优先选择控制类技能地刺术或绝对零度,而推图时更推荐AOE伤害技能。吞噬功能允许将高评分橙装属性转移至套装,但会消耗原装备,需谨慎选择吞噬对象。
主力战魂如须佐之男、孙悟空等需搭配对应属性的套装,例如须佐之男适合提升暴击的T7套装,而治疗型战魂惠比寿则需搭配增加治疗效果的T4套装。通过万神殿系统可同步非主力战魂等级,但装备仍需单独配置。羁绊系统能为战魂提供额外属性,例如激活亚瑟王与加百列的羁绊可提升全体防御力,因此装备选择需兼顾羁绊激活条件。
输出型天赋如急速术提升攻速,破甲术增强穿透能力,与暴击装备形成联动;防御型天赋如炼狱烈火提供持续伤害减免,配合闪避装备可大幅提升生存率。建议预留500钻石开启第二套天赋方案,以应对不同战斗需求。图鉴收集激活的全局属性加成也会影响装备阈值,例如集齐全部Boss图鉴可获得5%攻击力提升,这对装备属性的边际收益计算产生关键影响。
前期任意品质宝石均可使用,后期需追求属性匹配,例如武器优先镶嵌攻击宝石,防具选择防御或生命宝石。宝石可通过商店购买或熔炼低阶装备获取,升星后的装备会解锁更多宝石孔位。需注意,套装继承功能允许同类型装备交换随机属性,但会消耗钻石并绑定装备,因此建议在装备达到3阶后再进行继承操作,以最大化资源利用率。