提升出兵量的核心在于系统性地优化城池建设、科技研发、英雄培养和资源管理。主城等级是基础,每提升一级可解锁更多建筑功能并增加军队驻扎上限,最高25级时带兵数量提升显著。军事营地升级同样关键,需与主城同步发展以拓展驻军空间。科研方面优先点满军事科技树的征兵速度、士兵耐久和兵团协调分支,建筑科技树则侧重城堡、军事营地和联盟要塞的研发进度。部分特殊科技如兵团指挥官科技可通过联盟贡献兑换永久性带兵量加成。
英雄培养对带兵量有直接影响,部分英雄被动技能可提升特定兵种或整体兵团上限。例如萨菲娅·风暴之怒每级增加15名弓箭手驻军,凯撒·征服者的战术指挥技能可提升10%兵团上限。英雄军衔最高升至8级,单个英雄可带兵5万,出征时最多携带5名英雄,合计增加25万兵力。通过扫荡英雄副本收集战利品可快速提升军衔。联盟商店提供的英雄碎片和带兵量道具也需优先兑换。
资源分配需确保征兵活动可持续进行。黄金和食物是主要消耗品,需通过占领领地建造农场、优化采集效率或联盟援助获取。训练士兵时建议集中资源生产高阶兵种,低阶兵种仅维持基础需求以减少冗余消耗。增益道具如军团规模上限药剂可在关键时刻使用,但需评估资源储备与战斗需求,避免浪费。联盟合作能加速资源获取,参与突袭、战争等活动可兑换征兵许可证等稀有道具。
医院容量需与兵力规模匹配,防止战损导致兵力骤减。科研加速药水应预留至后期升级高阶兵种时使用。日常任务中积攒的加速道具可大幅缩短建筑和科技研发时间。若以防守为主,可降低出兵频率,优先提升城堡等级与科技;若侧重进攻,则需平衡士兵训练速度与资源消耗比例,确保兵力补充效率。