构建不败阵容的核心在于理解不同战斗场景的兵种协同机制。防御战需以坦克为前排核心,搭配炮兵和歼击车形成火力网,坦克负责吸收伤害,炮兵优先打击后排目标,歼击车则针对敌方装甲单位。攻城战中必须加入攻城车和步兵,前者专注摧毁建筑尤其是炮塔,后者承担占领任务。遭遇战更强调机动性,需保持坦克、炮兵、歼击车和步兵的快速反应能力,确保在遭遇突发战斗时能迅速形成攻防体系。森林地形能为炮兵提供攻击加成,这是阵地布置时的重要考量因素。
步兵作为基础单位贯穿游戏全程,前期可执行侦察和占领任务,后期配合摩托化步兵能有效突袭敌方炮兵。摩托化步兵的视野和机动优势使其成为中前期的重要输出力量,尤其针对士兵类单位时效果显著。炮兵虽具备远程压制能力,但需注意其防御薄弱且依赖视野支援的特性,必须搭配侦察车或坦克提供保护。侦察车不应作为主战单位使用,其核心价值在于开拓视野和战术侦察,避免被敌方包抄或埋伏。
攻城车是摧毁敌方防御体系的关键单位,使用时需严格保持120距离的安全站位。通过坦克吸引炮塔仇恨后,攻城车需把握敌方炮塔切换目标的间隙进行输出,并在遭受攻击时及时撤退至射程外。炮车作为炮兵进阶单位,兼具机动性与火力优势,喀秋莎和龙卷风在后期海陆协同作战中表现突出,但对车辆单位的针对性打击需与自行火炮区分使用。火箭炮的超远射程和范围伤害使其成为防守战的核心装备,配合固定炮塔可形成立体防御网络。
救死扶伤等持续恢复类策略优于瞬时治疗,能有效维持部队持续作战能力。攻击强化策略组合如全军突击配合干扰射击,可形成稳定的输出增益。资源生产与加速策略适用于前期发展,但中后期应转向战术类策略提升作战效率。攻城武器策略需与部队构成匹配,单独使用效果有限。侦察类策略是避免战术盲区的必要保障,尤其在复杂地形作战时不可或缺。
重型坦克不宜过度集中,应与步兵形成梯次防御。火炮单位根据战场宽度调整部署位置,确保火力覆盖范围与部队推进速度同步。面对不同敌军构成时,及时替换针对性兵种,例如对抗装甲集群时增加歼击车比例。保持至少一队步兵作为战略预备队,应对突发占领需求。侦察车单位数量应随战场规模扩大而增加,确保实时掌握战场态势变化。