快速提升铜币产量,首先要重点关注城建系统中的关键建筑。把民居升级到20级能稳定获得每小时6000铜币的基础产出,这是铜币收入的根基。君王殿达到4级后会解锁居民功能,记得优先提升相关城建等级。造币厂更是核心设施,建议先把六个造币厂升到四级,等每小时产量突破1万后再考虑升五级,过早升级反而会拖累资源周转。
委任系统对铜币加成的效果非常显著。找个政治属性高的武将当税务官,他的政治值每增加1点就能带来0.0003的加成系数。主政官的政治属性也有影响,虽然加成比例只有税务官的一半,但双管齐下效果更好。别忘了给税务官学习提升铜币产量的专属战法,这些细节累积起来能让委任加成达到可观的比例。
野外资源地的选择直接影响铜币收益。六级以上的铜矿必须尽早占领,虽然需要18000势力值才能攻打,但带来的领地加成非常关键。每个高级铜矿都能提升整体产量,建议优先打满六块铜矿并改建为造币厂。七级铜矿的加成就更明显了,不过要注意控制战损,毕竟高级地守军强度较高,需要合理配置队伍再出手。
日常操作中隐藏着不少铜币获取机会。每天记得完成税赋征收,免费次数用完还能用金铢强征三次。商贾功能里可以用多余资源兑换铜币,剿灭地图上的铜币匪徒也能拿到额外奖励。试炼关卡中的倒数第二个关卡特别适合强征,配合双满级民居的情况下单次能收获5万铜币。这些零散收益积少成多,能有效缓解铜币短缺。
活跃联盟的礼包经常包含铜币奖励,联盟科技中的经济类项目要优先研发。参与联盟战役不仅能拿铜币分红,攻占敌对城池时还能掠夺资源。记住铜币产量是综合计算的结果,城建、科技、领地、活动四方面都要兼顾,单靠某一种方式很难实现质的飞跃。
铜币城建升到6000档位后性价比会降低,这时候该把资源转向其他领域。工坊虽然重要但不会增加铜币产出,别被误导。保持六个五级造币厂搭配高级铜矿的配置,配合日常操作,你的铜币产量很快就能突破每小时2万大关。