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如何在三国志战略版中占据更多的土地

文章来源 :昌乐网
发布时间 :2025-09-03 11:58:14

占据更多土地是三国志战略版中提升实力的核心手段,关键在于合理规划领地数量与资源分配。领地上限由名声值决定,每增加100名声可提升1块领地上限,通过完成主线任务或随时间自然增长可积累名声。当领地达到上限时,需放弃低级土地(如1-3级)以腾出空间占领更高级资源地,放弃操作需等待10分钟倒计时生效。信誉系统也能扩展领地,每100信誉值可增加区域上限,但信誉值存在15000点的上限,需通过使命、土地打击或城市占领等途径获取。

提升土地质量需优先攻占高级资源地,势力值高低直接影响盟友选择与开荒效率。5级地是前期重要分水岭,建议兵力达到6000以上并确保兵种克制,战法等级需全5级。侦查功能必须充分利用,通过3分钟侦察获取守军兵种、战法信息后,针对性派遣克制部队可显著降低战损。若首次进攻打平,需在5分钟内用第二支队伍补刀,守军兵力不会恢复。注意领土数量随声望增加,中期应逐步用4-5级地替换低级地。

主城周边高级地应优先占领并驻守,形成易守难攻的防御圈。远距离攻占时建议选择盟友相邻土地,利用同盟保护机制减少争夺风险。资源地类型需均衡发展,但前期可侧重石料地以满足城建需求。攻占6级地需组建强力部队并配合联盟行动,中心区域的六级地资源收益极高但守军强度陡增,需确保器械兵种参与攻城。土地管理界面可直接跳转坐标查看远端领地状态。

通过同盟协议可共享资源地控制权,强势玩家甚至能以联姻方式转让土地。市场交易平台提供土地购买渠道,适合急需扩张但军事受限的情况。隐藏土地需派遣侦查队探索,发现后可纳入版图。后期发展需注重特殊建筑联动,如20级城建可激活资源屯田收益加成,工程营等级决定营帐建造数量,这些设施能有效巩固领土控制。

每块土地每小时产生固定资源,高级地收益呈几何级增长,但需平衡战损与回报。低损打地策略要求精确计算兵力消耗,例如4级地战损1000兵力与5级地3000战损的性价比差异。木牛流马和贼寇讨伐提供额外资源补充,但需消耗策书,建议前期优先用于屯田。委任政治属性高的武将担任主政官,可提升全资源产量10%-15%,这对长期土地收益至关重要。

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