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率土之滨部队停留方式有哪些

文章来源 :昌乐网
发布时间 :2025-08-21 07:53:36

率土之滨中部队停留主要分为补给范围内自然停留、补给范围外主动停留、驻守停留以及军团协同停留四种核心机制。补给范围内的停留能自动恢复伤兵和预备兵,同时享受士气自然恢复;而补给范围外的停留虽无法获得恢复效果,但允许以该地块为出发点继续行军,显著提升了战略机动性。需注意立国后保护郡内的领地禁止其他势力停留行军。

驻守停留是防御体系的重要组成,部队可在己方或友方领地周围3×3范围内驻守,遇敌时自动接战。多支部队驻守同一地点时,按后到先战规则触发,且驻守期间不获得经验与资源。该功能需名望达到5000后解锁,驻守部队仅能撤回不可二次出征,常用于关键资源点或关卡防守。士气系统对驻守效果有直接影响,战斗士气仅受发生战斗地块与部队归属设施的距离影响。

军团协同停留是太守府集结的高级战术,通过携带预备兵实现连续作战。部队集结至郡城后,太守可配置前后中阵顺序,目标地块选取为首要目标7×7方阵内的任意位置,无需相邻己方土地。行军速度由军团最慢部队决定,但攻击次要目标时单独计算速度。北伐兴汉等特殊赛季中,协同停留常被用于快速铺路或集中火力突破防线,需提前规划资源运输以保证预备兵补充。

铁城雄兵赛季新增的全地图停留政策改变了传统行军逻辑,部队在任意己方领地可选择停留状态。此状态下因战斗引起的士气变化会被清除,但保留了以停留点为新起点的战略价值。深夜模式取消后,该机制进一步增强了非黄金时段的操作空间。重镇戍城的效果优化使停留点能继承更多主城设施功能,但需注意不同赛季规则可能存在特殊限制。

实战中需综合运用多种停留方式,补给范围内停留适合休整恢复,远距离作战时采用分阶段停留实现战略推进。驻守停留侧重防御,军团停留专攻集火突破,而全地图停留政策更适合长线调度。部队状态切换时需计算士气衰减、体力消耗和资源补给周期,特别是在攻打高级地或参与城池争夺时,合理的停留策略能显著降低战损。

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