死刑宣告这件装备带来的重伤效果确实无法完全避免,但咱们可以通过合理的出装和战术选择来降低它的影响。死刑宣告者售价1000金币,提供20点攻击力,被动效果是物理伤害会给敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。这意味着当对面ADC或刺客做出这件装备时,咱们的回血能力会受到明显限制。不过重伤效果有持续时间,掌握好交战节奏就能找到回血时机。
面对死刑宣告时,咱们要注意调整自己的出装思路。如果玩的英雄依赖吸血或治疗,比如剑姬、奥拉夫这类战士,可以考虑提前做出水银饰带或守护天使来抵消部分重伤影响。法师英雄则可以优先选择带有护盾效果的装备,比娅沙漏或女妖面纱,通过护盾值来弥补被削减的治疗效果。记住不要硬顶着重伤效果开团,等敌方被动进入冷却再进场往往更明智。
在战术层面,咱们需要更注重拉扯和消耗。死刑宣告的重伤效果对持续作战影响较大,但爆发型英雄受到的制约相对较小。可以选择用远程技能消耗对手血量,等他们被动进入CD后再让队友开团。打野玩家要特别注意敌方是否做出死刑宣告,如果发现对面打野带着这件装备,就尽量避免前期野区单挑,多呼叫队友进行反蹲。
如果发现敌方C位已经做出死刑宣告,咱们的刺客或战士就要优先解决这个威胁。辅助玩家可以多关注队友状态,当重伤效果消失时及时给到治疗或护盾。玩坦克英雄时要注意控制链衔接,尽量在敌方重伤效果结束后再开启石像鬼板甲这类回血装备的主动技能。地形利用也很关键,狭窄野区会放大重伤效果的影响,尽量选择开阔地带接团。
死刑宣告虽然是针对性很强的装备,但它本身属性并不突出。如果对面过早做出这件装备,咱们可以通过快速推线来压制对方发育。观察装备栏很关键,发现敌方ADC放弃暴击装转做死刑宣告时,咱们的坦克就可以适当堆护甲来counter。记住游戏是动态的,灵活调整策略才能化解各种装备克制。