副城的建设需要优先考虑资源生产与人口发展的平衡。初期应建立农场、炼钢厂和橡胶厂各一座,加速水晶需谨慎使用,避免浪费在五分钟内可完成的建筑上。重点升级钢和橡胶资源建筑以消耗空闲人口,同时确保人口增长速度与物资生产需求匹配。资源建筑的总数建议控制在39个左右,比例接近1:1:1:1,而出保前市政厅等级不宜超过4级,资源建筑总数维持在21个较为合理。人口管理需注意开工率设置,避免负增长影响后期兵力招募。
副城的军事区建筑规划需兼顾功能性与空间利用率。除民居和军工厂外,其他建筑通常只需建造一座,但科研中心必须优先建设并尽快启动科技研究。军工厂数量可适当缩减,但需保证出保前全部升至6-7级以满足基础兵力需求。联络中心作为特殊建筑,其等级直接影响军团招人上限,十级联络站可容纳100名成员。仓库属于可选建筑,但建议至少建造1-2个以应对突发资源储备需求。防御设施如碉堡在出保前仅需满足任务要求即可。
科技研发是副城发展的核心驱动力,需制定合理的研发顺序。优先升级直接影响兵种能力的科技,如武器装备升级和军事单位训练。科研中心附属的轻工厂和重工厂必须同步建设,十级科技需要十级工厂支持,这种环环相扣的机制要求玩家精确规划建筑升级路径。科技突破研究能获得更强大的武器装备,但需注意研发失败的风险。人工智能和太空技术属于后期高级科技,可显著提升战略地位,但需要充足资源支撑。
将城市改造为军团城市可获得比普通城市更强的军备生产能力,成员可通过商业区贡献资源实现共享。军团战每个赛季都会开放,获胜可获得大量奖励和成就荣誉。外交方面需保持与其他玩家的良性互动,通过邮件沟通或加入活跃联盟来获取保护。资源运输方面,军需部可实现军团城市间的物资调配,这种协同机制能有效弥补个人资源缺口。
税率调控与民心管理是副城经济系统的关键。35-40%的税率能在黄金收入和民心维持间取得平衡,税率超过50%将导致人口增长停滞。刷税率技巧需谨慎操作,上线时短期调高至90-100%可快速获取黄金,但必须及时回调避免触发人祸事件。资源分配上,钢铁和石油建议保持满员生产,粮食和稀有矿产可根据储备情况灵活调整开工率。交易所既能购买玩家资源,也能在遭受掠夺时作为临时仓库使用。