火影忍者疾风传 小编精选
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火影忍者疾风传围绕疾风传主线剧情展开,把动漫里的经典剧情搬到手机端,玩家可以收集各类疾风传忍者,一边推进剧情副本,一边体验横版格斗对战。游戏兼顾PVE闯关和PVP决斗,老动漫玩家能看到熟悉的故事桥段,新玩家也能直接上手格斗玩法,日常除了打关卡,还要做忍者养成、收集碎片,慢慢扩充自己的忍者阵容。
游戏介绍
游戏主要分为副本闯关和决斗场两大板块。PVE部分包含冒险副本、精英副本、生存挑战,通关可以拿到金币、忍者碎片、养成材料,副本拿到三星评价之后就能直接扫荡,节省重复刷本的时间。PVP决斗场采用3名忍者轮换对战模式,依靠虚拟摇杆移动,搭配普攻、技能、秘卷、通灵兽完成战斗。忍者需要收集碎片合成升星,饰品、通灵、秘卷这些系统会影响账号战力,大部分资源都可以通过日常任务、活动稳定获取。
游戏特色
格斗操作是比较突出的特色,没有自动战斗,全部需要手动操作。替身术是对局关键机制,被攻击时消耗奥义点,就可以瞬移脱离对手连招,反打对手。每个忍者普攻节奏、技能前后摇不一样,连招打满之后会触发倒地保护,不能无限连。秘卷和通灵兽作为辅助手段,可以用来起手、打断对手或者自保,相同忍者,不同玩家搭配秘卷打法差别很大,对局变数比较多。
游戏亮点
关卡还原疾风传不少经典篇章,风影夺还等原作桥段都有对应副本,忍者技能尽量贴合动漫设定。决斗场段位赛不单纯看战力,技术操作占比很高,低战力忍者熟练操作也能打赢高战力对手。活动产出比较实在,完成每日活跃度可以拿到金币、碎片,部分B级、A级忍者可以靠活动免费获取,不用一味靠抽取。练习场可以自由试玩忍者,方便新手熟悉技能连招,降低上手门槛。
游戏优势
操作手感经过长期打磨,手机触屏释放技能、走位连招反馈比较跟手,不会出现明显的触控延迟。养成体系清晰,忍者升星、通灵升级、秘卷强化,每一项提升都能直观感受到变化。玩法选择丰富,没时间的时候扫荡副本做日常即可,有空可以泡决斗场打段位。副本、组织、小队突袭多种玩法,单人组队都能玩,资源获取渠道多,平民玩家也可以慢慢集齐不少主流忍者。
小编点评
作为粉丝向格斗手游,火影忍者疾风传适合喜欢火影IP,愿意花时间练习操作的玩家。新手前期要熟悉替身、保护机制,刚接触决斗场容易被压制,多在练习场练习就会慢慢变好。养成周期偏长,强力S级忍者获取需要慢慢攒资源,不适合追求快速毕业的玩家。整体玩法扎实,剧情还原到位,日常福利稳定,不管是随便刷刷副本,还是认真打竞技段位,都能找到对应的游戏体验。