妖怪正传2是一款以中国传统神话为背景的国潮水墨风角色扮演游戏,延续了前作的经典风格,融合了山海经聊斋志异等古籍中的精怪传说,打造了一个穿梭于现实与神魔大陆的奇幻世界。游戏通过水墨横版战斗、策略养成和多阵营交互,为玩家呈现纯正的东方志怪文化体验。道士、皇帝、地妖、天师等角色交织出的冒险故事,既有古典韵味又充满新意。
这款游戏的核心玩法围绕实时策略RPG展开,玩家可以捕捉十余种阵营的仙妖伙伴,通过五行相生相克的机制搭配阵容,还能利用仙家阵法改变战局。剧情上续写了前作未完结的篇章,主角江酌月将带领玩家探索更古老的上古山海界,揭开原初魔神的诞生之谜。游戏加入了天气系统、幽冥地界等动态设定,战斗外还融合了解谜和休闲玩法,比如独特的声控捉妖功能,让收集妖怪的过程更具互动感。
捉妖系统绝对是亮点之一,从白泽、九婴到民间传说的猫脸老太,上百种妖怪都能通过声控或策略收服。每个种族修炼方式截然不同——人族修长生、妖族夺精气、神魔阵营各有善恶分支,这些设定让养成深度大幅提升。战斗方面,五行金木水火土不仅影响属性克制,还能与地形、天气联动,比如雨天会强化水系技能效果。阵法站位更是策略关键,合理布局能触发感应天地的终极一击。
水墨画风这次升级得更加细腻,妖怪立绘既有水墨的飘逸又有国潮的绚丽,像蚩尤、三足金乌这些经典形象都做了全新建模。剧情演出采用动态漫画形式,把幽冥地界的聚魂晷轮回、南荒阴气入侵等大场面表现得张力十足。对于喜欢挑战的玩家,万金油阵容搭配很有意思,比如前排用鬼吏+离珠双护盾抗伤,后排配上九婴的范围伤害和神授的控制技,能应对大部分副本。
游戏的卡牌系统设计很独特,同名角色卡可转换为突破材料,7张就能完成角色进阶,平衡性把控得不错,新手用主线赠送的九婴也能打出可观伤害。装备获取途径多样,除了商城还能通过妖怪入侵副本随机掉落,套装属性需要匹配角色阵营这点增加了搭配趣味性。社交方面支持实时组队对战,玩家之间能分享阵容心得,比如离珠这个紫卡辅助,虽然稀有度不高但护盾效果堪比金卡。
作为续作确实带来了不少惊喜,尤其是上古山海界的设定补全了前作世界观,剧情里南极星死簿、㻬琈仙草这些典故用得巧妙。测试时试玩了守塔玩法,随机天气系统让每局战斗都有新变数,不过最上头的还是声控捉妖——对着手机念咒语抓黄仙的体验特别带感。养成线虽然深度但不算肝,每天做完妖怪入侵副本拿突破材料,慢慢就能培养出核心阵容。如果你是国风爱好者,这种把八卦五行玩出花样,又能见识子不语里冷门妖怪的作品值得一试。